2015-07-17から1日間の記事一覧
Unity5で追加されたStateMachineBehaviourを使うと、 アニメーションの状態によってなにかする、ということがスッキリ書けるようになったみたい。 具体的には Unity Japan Official Blog – Unity5.0の新しいアニメーション機能japan.unity3d.com にあるよう…
Unity5で追加されたStateMachineBehaviourを使うと、 アニメーションの状態によってなにかする、ということがスッキリ書けるようになったみたい。 具体的には Unity Japan Official Blog – Unity5.0の新しいアニメーション機能japan.unity3d.com にあるよう…