今週の game tech もろもろ October その2, 2018
今週のもろもろ。
Microsoft, Project xCloud正式発表。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1146807.html
GoogleのProject streamといい、クラウドゲーミングもスタンダードになっていくのかもしれませんね。
Introduction to Real-Time Ray Tracing with Vulkan
https://devblogs.nvidia.com/vulkan-raytracing/
nVidiaのブログでBulkanのraytracing記事が出ていたので。
UE 4.21 Preview 1
https://www.unrealengine.com/ja/blog/unreal-engine-4-21-preview-1-now-available
UEは最近ほとんど触れてないのですが、Preview版がきており、
定期的にアップデート進んでますね。
時間をとって触りたいものであります。