今週の game tech もろもろ October その2, 2018

今週のもろもろ。

Microsoft, Project xCloud正式発表。

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1146807.html

GoogleのProject streamといい、クラウドゲーミングもスタンダードになっていくのかもしれませんね。

 

Introduction to Real-Time Ray Tracing with Vulkan

https://devblogs.nvidia.com/vulkan-raytracing/

nVidiaのブログでBulkanのraytracing記事が出ていたので。

 

UE 4.21 Preview 1

https://www.unrealengine.com/ja/blog/unreal-engine-4-21-preview-1-now-available

UEは最近ほとんど触れてないのですが、Preview版がきており、

定期的にアップデート進んでますね。

時間をとって触りたいものであります。