Import Sketchup format in Unity 5.1
先日のGTMFのライブ中継を見ていて、
Unity5.1からSketchupというツールからの読み込みができるようになったということを知りました。
ちょうどUnityのNavMeshを試すときに、
少しだけ地形に凹凸をつける必要があり、
そのためのメッシュを出力するのに使ってみたところ便利でした。
SketchUpはこちら
SketchUpでこんなモデルを作って
ファイルを保存する(.skpファイル)
で、そのskpファイルをUnityのProjectツリーにドロップするとMeshができて、シーンに配置することができます。
このオブジェクトをstaticにして、
[Window]>[Navigation]からnavigation用のウィンドウを開いて、
そこからNavMeshのBakeをするとこんな感じです。
便利っ。