2018-01-01から1年間の記事一覧
今週のもろもろ。 Lumberyard Beta 1.17 aws.amazon.com ダウンロードページに行くと1.15とか1.16の情報が出ていますが、 1.17のインストーラがダウンロードできます。 orge Ogre 1.11 final release | OGRE - Open Source 3D Graphics Engine OGRE (Object-…
これを書いている今日からしてちょうど一週間前の土曜日、 Unity お・と・なのLT大会 2018 に参加してきました。イベントはいつも年末になるとtwitterなどで流れてきているのを見ていて そういうイベントがあるんだなとは知っていましたが、 参加するのは初…
もろもろ。 体調を崩してから2、3週、結構サボってしまったけど、 その間のもろもろ。リンクまとめ感はある。 Open CV 4.0リリース Deep Learningを用いた機能が強化されているよう。 https://syncedreview.com/2018/11/21/opencv-4-0-release-ends-3-5-ye…
0.2.8-preview対応に更新 2019.04.27 ※0.1.2-preview対応に更新 2018.12.27 ※0.0.13-preview対応に更新 2018.12.8 ※パッケージmanifest.jsonを編集する方がお手軽なので記述順を変更 Package Manager から取得 0.2.8-preview(2019年4月27日時点の最新版)で…
今週のもろもろ。 SDC2018 ちょっと前ではありますが、SamsungがSDC2018という開発者向けのイベントを開催していたようです。 Samsung Developer Conference (SDC) 2018 | SEAP そのなかの情報から、mobile端末でのvulkan最適化がされたということと、GPUWat…
今週のもろもろ。 Android dev summit https://developers-jp.googleblog.com/2018/11/unfolding-right-now-at-androiddevsummit.html?m=1 Android dev summitが開催されていました。 今後のAnfroid / google プラットフォームの展望がいくつか更新されてい…
今週のもろもろ。 と言いつつ先週すっ飛ばしたので2週ぶんくらい。 Unite LA 2018 www.youtube.com UnityのカンファレンスUnite LAが開催されていました。 新しいツールのプレビュー公開、experimental へのアクセスが公開されています。 Cinecast https://…
書籍 Physically Based Rendering本が公開 Physically Based Rendering: From Theory to Implementation webで公開されています。Kindleだと1万円以上します。 LunaG vulkan SDKの ubuntuパッケージ https://www.lunarg.com/lunarg-releases-ubuntu-linux-pa…
今週のもろもろ。 Microsoft, Project xCloud正式発表。 https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1146807.html GoogleのProject streamといい、クラウドゲーミングもスタンダードになっていくのかもしれませんね。 Introduction to Real-Time Ray Traci…
今週のもろもろ。 Project Stream googleがストリーミングゲームプレイサービスのProject stream 発表、テストがUSで始まっているようです。 https://blog.google/technology/developers/pushing-limits-streaming-technology/amp/ googleが準備していると噂…
今週のもろもろ。 TGS関係で一週抜けてしまったし、あんまり情報追えてない・・ Android studio 3.2 https://android-developers.googleblog.com/2018/09/android-studio-32.html バッテリーへの影響具合を確認できるEnergy profilerが追加されています。 基…
今週のもろもろ。 Defold engine のロードマップ。 https://forum.defold.com/t/defold-roadmap-2018-09-11/29071/4 Defold、少しずつしか触れてませんがLuaスクリプトなので高度な構造を持ったゲームよりは シンプルに遊べる2Dゲームを作るのに適しているゲ…
MoltenVK 1.2.20 リリース。 Vulkan をMac/iOS の Metal で使用するため、MoltenVKをとおして使用できますが、 そのアップデート。 https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MoltenVK-1.0.20-Released Dota2は比較動画でも使われていたりします…
今週のもろもろ。 Defold Beta 1.2.135 リリース。 https://forum.defold.com/t/defold-1-2-135-has-been-released/28297 DefoldはCandy CrushシリーズなどのKingが提供しているゲームエンジン。 2Dゲーム向けで、エディタでコンポーネントをゲームオブジェ…
今週のというか先週のもろもろ。 GeForce RTX 20シリーズ発表。 SiggraphでのQuadro発表に続いて、Gamescomに合わせたイベントで発表されてます。 https://www.nvidia.com/en-us/geforce/20-series/ Keynote speechの動画。 www.youtube.com Unreal Engine 4…
今週のもろもろ。Vancouverで開催されていたSiggraphに合わせ、色々な発表などありました。NVidiaからQuadro RTXの発表がありました。 まだQuadro、プロユースのGPUとはいえレイトレーシング対応してのハードウェアが登場してきて、 リアルタイムレイトレー…
今週のもろもろ。 Android 9 Pie リリース。 https://japan.googleblog.com/2018/08/android-9-pie.html?m=1 vulkan SDK のアップデートがリリース。 https://www.lunarg.com/new-sdk-for-vulkan-release-1-1-82/ 試せてないけど、Godot Engine のSoftbody …
今週のもろもろ。シリコンスタジオが開発していたゲームエンジンXenkoがMITライセンスに。 商品としての提供は閉じていっていたはずでしたが、 OSSとして今後は続いていくようです。 xenko.comGameMaker Studio 2.1.5 がリリース。 https://www.yoyogames.co…
今週のもろもろ。 https://aws.amazon.com/jp/blogs/gametech/1-15/ Lumberyard Beta の 1.15がリリースされています。 Betaとありますが、Lumberyard自体プロダクトのステータスとしてベータ状態なのですね。 紹介としてクラウドGemがいくつか紹介されてい…
今週のもろもろ。 www.unrealengine.com UE 4.20 リリース。 フォートナイトでの最適化、Switch対応などがフィードバックされているようです。 NiagaraはまだProduction向けにはなっていないようですが、魅力的ではあります。 web Camだけで可能な、MRのキャ…
今週ももろもろ。 Magic Leap uploadvr.com Magic Leap の情報のアップデートがあり、開発者向けが夏(?)shipするとか。 Tegra X2 使っているとか。 引き合いにSwitch(Tegra X1 カスタム版)の名前があるけど、そこはなんともという感じではあります。 Un…
Unity 2018.3 で導入予定の新しいPrefab システムが試せる、 Preview版が公開されました。unity3d.comこのサイトにアクセスして、"Get the preview build"のリンクからダウンロードできます。上記サイトの最下部にドキュメントへのリンクがあります。Unite B…
自分に需要があったので。シーンに配置した2つのGameObjectがあり、 「あれ、この2つはどれくらい離れているのだっけ、、」ということがあり、 一瞬、差分を求める式を書いて実行してログ出して・・などとやって 事足りてはいるのだけど、 もうちょっとス…