2016-08-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity5.4 で Object.Instantiate()に親が指定できる

タイトルままですが、 ふとintellisenseが見慣れないサジェスチョンしてきたので気づきました。docs.unity3d.com引数にparentとなるtransformを指定できます。 生成時に他のTransformの子として生成できます。これは便利、というかいままで無くて不便なので…

シン・ゴジラ感想

昨晩見てきた。 面白かったし、これでネタバレを気にしないですむ。 時間が合う回で見に行ったらMX4Dという座席が揺れたり、霧吹きつけられたり、 スモークがたかれたりするスクリーンで、 これは完全に失敗。 ビル崩壊に合わせて焚かれたスモークが、 次の…