2016-09-01から1ヶ月間の記事一覧
スプライトを用いたアイテムやキャラクターなど、 パレットを変えるだけで色替え出来れば、 カラーバリエーション分のカラーテクスチャを持つより、 容量節約できていいよねってことで 試してみた実装。 (ただし、ちょっと筋が悪いって思っている方法)GitH…
Game AI Proを読んだので、いくつかの手法を実際に実装してみたくなり、 まず utility based AIを試してみる。これは意思決定のための方法で、 いろんな場面に適用できる。 シムズみたいなゲームであれば、 AIエージェントが次になにをするかの判断、 コマン…
Game AI Proという、ゲームAIについての記事をまとめた本があります。 Game Programming Gemsのように技術について書かれたトピックを、 たくさん集めた本、それのゲームAIについて特化したバージョン。Game AI Pro, Game AI Pro2という2冊の本が現在刊行さ…