2016-09-01から1ヶ月間の記事一覧

カラーパレットを使ったSprite

スプライトを用いたアイテムやキャラクターなど、 パレットを変えるだけで色替え出来れば、 カラーバリエーション分のカラーテクスチャを持つより、 容量節約できていいよねってことで 試してみた実装。 (ただし、ちょっと筋が悪いって思っている方法)GitH…

Utility Based AI

Game AI Proを読んだので、いくつかの手法を実際に実装してみたくなり、 まず utility based AIを試してみる。これは意思決定のための方法で、 いろんな場面に適用できる。 シムズみたいなゲームであれば、 AIエージェントが次になにをするかの判断、 コマン…

無料で読める "Game AI Pro" がとても良い

Game AI Proという、ゲームAIについての記事をまとめた本があります。 Game Programming Gemsのように技術について書かれたトピックを、 たくさん集めた本、それのゲームAIについて特化したバージョン。Game AI Pro, Game AI Pro2という2冊の本が現在刊行さ…