Behavior Designerでユニティちゃんを動かしてみる

先日Behavior Designerを試してみた続き。 Behavior Designerを試してみる - kurihara-nの日記 SDユニティちゃんをインポートして、 シーンに配置、そのオブジェクトに対してBehavior treeを作っていく。 基本的には前回と同じく、Can see object になったら…

Behavior Designerを試してみる

Unityにおけるビヘイビアツリー作成アセット、Behaviour Designer. Opsive.com :: Behavior Designer https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/15277 $75ドルで購入可能。 Overviewで説明しているActionはMovement packに含まれています。 https:/…

Import Sketchup format in Unity 5.1

先日のGTMFのライブ中継を見ていて、 Unity5.1からSketchupというツールからの読み込みができるようになったということを知りました。 www.youtube.com ちょうどUnityのNavMeshを試すときに、 少しだけ地形に凹凸をつける必要があり、 そのためのメッシュを…

2015年第二十九週 7/12〜7/18 退職エントリー

例によって定期ブログ書き忘れている。 今年の最初に週一で書こうと思っていたのになー。 ■最近遊んでるゲーム 零 濡れ鴉の巫女 ヨッシーウールワールド ■転職 gemeloftは7/15付けで退職して、 来月から新しい場所でゲーム作り。 ちょっとした退職エントリー…

Unity StateMachineBehaviour

Unity5で追加されたStateMachineBehaviourを使うと、 アニメーションの状態によってなにかする、ということがスッキリ書けるようになったみたい。 具体的には Unity Japan Official Blog – Unity5.0の新しいアニメーション機能japan.unity3d.com にあるよう…

2015年第二十五週 6/14〜6/20

ブログ書き忘れちゃった。ちょっと色々あってドタバタしてる。まあ来月には落ち着いてるだろう。■最近遊んでるゲーム零 濡れ鴉の巫女ホラーゲーム、というか敵がゾンビだったりするゲームだと、敵が段々モンスター化して後半ホラー感薄かったりするけど、零…

2015年第二十三週 5/31〜6/6

最近遊んでるゲーム 零 〜濡鴉ノ巫女〜 キャンディークラッシュソーダ キャンクラソーダは現在オープンしてるレベル390までクリアした。 やっと終わった。まだアップデートあるだろうけど。 メビウスFFを進めようかな。 splatoonはプレイしてないけど、 シュ…

2015年第二十二週 5/24〜5/30 uGUI本買いました

スプラトゥーンやりたい。 でもWiiUの零が終わってなかったり、ピクミンも終わってないしなー。 ちょっとやりたいんだけどなぁ。 UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード作者: 池和田有輔,時村良平出版社/メーカー: エムデ…

忙しさが落ち着くはず

そろそろ忙しさが落ち着いてくるはずなのでブログも書こうかな。 週一で書こうと思っていたのに2か月くらい空いてしまった。 結構長かったかなー。 絶対に行きたいと思っていたUniteTokyoに行けなかったのは痛かった。 どこかでちゃんとセッション動画もフ…

2015年第十二週 3/15〜3/22

書くの忘れてたー。ちょっとまだ忙しい時期でヘロヘロしてる。■遊んでいるゲームキャンディクラッシュソーダだが、消した。二度目。なんか禁煙みたい。あとクロノトリガーをインストールしたけど、バーチャルパッドがきつい。■任天堂とDeNA今週っていうか先…

2015年第十一週 3/8~3/14 Level 1 is not level zero

最近遊んでるゲーム キャンディークラッシュソーダ 純愛ババア学園 〜転校生は100万歳〜 なぜかまたキャンディクラッシュソーダをはじめてしまった。困った。 純愛ババア学園は声がかわいい。 あとクロノ・トリガーが20周年とかで話題になっておりアプリ版…

2015年第十週 3/1~3/7 うほ!いいゲームエンジン・・・

最近遊んでるゲーム 俺の屍を越えてゆけ2 | プレイステーション® オフィシャルサイト PSplusで落としたやつ。 まだ長期的な遊びの面白さまで分かるとこまでやってない。 GDC 今週はGDCことGame Developers Conferenceだったのでニュース盛りだくさんだった…

Facebook Unity SDKのサンプル実行手順

<a href="https://developers.facebook.com/docs/unity?locale=ja_JP" data-mce-href="https://developers.facebook.com/docs/unity?locale=ja_JP">Facebook SDK for Unity</a> Facebook SDK for Unity FacebookのUnity向けSDK…

2015年第九週 2/22~2/28 花粉症

花粉症の症状がでている。 相変わらず忙しめの時期なので早めに寝るようにしてみたが金曜にはヘロヘロ。 基礎体力の低下のせいの気もするので筋トレはじめた。 最近遊んでるゲーム 影牢 ダークサイドプリンセス(Vita/PSPlus free play) ノーマルモードのはず…

2015年第八週 2/15~2/21 寝ればいいのに寝ないで眠い

ちょっと寝不足スパイラル気味なので今週は睡眠時間に気を付けよう。 UEもうちょい触らなきゃなー。 最近遊んでるゲーム テラバトル 影牢 ダークサイドプリンセス(Vita/PSPlus free play) テラバトルは連続ログイン100日経過。とはいえもうそんなに遊んで…

2015年第七週 2/8~2/14 モヤモヤがスッキリするなど

仕事が割と忙しい。 今日も実は休日出勤。 水曜が祝日だったが休日出勤。 最近遊んでるゲーム テラバトル キャンディークラッシュソーダ ハコボーイ キャンクラは、ついついやってしまう中毒性がやばいのでやめた。 スマホからアンインストール。 いや面白い…

2015年第六週 2/1~2/7 一週とばしてしまった

ノーゲームデーについてなんか書いた気がしたけど、消してしまったか。 最近遊んでるゲーム テラバトル キャンディークラッシュソーダ ハコボーイ クロノスリング ついキャンクラに手を出してしまった。 frozenの似たゲームも変なはまり方をしてしまったし、…

2015年第四週 1/18~1/24

最近遊んでるゲーム テラバトル 無限ナイツ デジモンアドベンチャー デジモンそろそろ中盤かという感じだったが、 wikipediaのアニメ各話リストを確認したところ1/5いってないということが分かりキツい。 俺屍を始めようかな。 無限ナイツはホーム画面の密度…

2015年第三週 1/11~1/17

最近遊んでるゲーム アサシンクリードブラザーフッド(PS3) テラバトル(スマホHTL23) デジモンアドベンチャー(PSP ハードはPSvita) アサクリはエンディング見たし一旦終わり。 そのうちリベレーションをやろう。 デジモンは序盤は過ぎたくらいだろうか。 九年…

2015年第二週 1/4~1/10

週一とかでブログ書いてみようかという試みを今年はしてみます。いつまでもつかなー。 最近遊んでるゲーム アサシンクリードブラザーフッド(PS3) テラバトル(スマホHTL23) デジモンアドベンチャー(PSP ハードはPSvita) そろそろテラバトルをペースダウンして…

NASAのAPODの画像をAndroidスマホで定期更新で壁紙に

NASAのサイトにAstronomy Picture of the Dayというのがあり、 日替わりで素敵な画像を載せてくれている。 http://apod.nasa.gov/apod/astropix.html これをスマホの壁紙に定期的に取得・設定するアプリを自分用に作ったのでメモ。 Androidの機能の勉強にも…

ちら見ゲー

家にOculusRiftを持って帰ってきたので、 Lust For Bust http://www.i-am-bored.com/bored_link.cfm?link_id=12192 みたいなののVR版作ってみた。 mac版のみ。 https://dl.dropboxusercontent.com/u/91649958/Unity/Bust/bust.app.zip

TrailRendererでマウス軌跡

https://dl.dropboxusercontent.com/u/91649958/Unity/TrailTest/WebPlayer.html ゲームオブジェクトを用意してTrail Rendererをつける [Component] - [Effects] - [Trail Renderer] マテリアルをつくってシェーダ設定。今回はParticle Additiveに。 ゲーム…